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          每一个剑荡,掉落物品,并在视频游戏中的命中点背后,嵌入式游戏的代码中规则的复杂系统。该 在计算机科学和游戏设计理学士 教你成为一个通用的软件开发人员的知识和设计,编程和实施这些系统的能力。

          你的电脑科学课程的平衡与设计课程,充分利用你的技术技能,以创造更好的游戏,级别和力学。由你毕业的时候,你将是一个混合型的程序员和设计师谁可以浏览任何软件开发团队的科学性和创造性光谱的两端。

          如果您的计算机和技术的热情只能由你创造游戏的热爱匹配,digipen计算机科学和游戏设计程序BS可能是你一个很好的契合。


          谁应该追求这种程度?

          在计算机科学和游戏设计的BS是为那些谁也想磨练自己的设计能力,跨学科的计算机科学项目。除了推动你的数学,物理和计算机科学原理的理解,您将学习如何设计好玩有趣的游戏系统,水平和机械师。而这两个重点让你去追求一个大范围上的游戏或软件开发团队角色的灵活性,这也意味着,你会在其他学位课程,你会不会很深入深到无论是主题区。

          作为这一计划的学生,你会:

          • 成为一个熟练的软件工程师

            潜水深入到核心的编程语言为您解决在数据结构课程,人工智能,用户界面设计,等等。

          • 学习游戏设计理论和方法

            从各种角度,包括系统设计,关卡设计,技术设计,多研究游戏设计的做法。

          • 在协同工作室环境积累经验

            与其他人在一个大的代码库和共享的创造性构想工作为您解决问题和解决游戏软件开发的挑战。


          学术路线图

          在计算机科学和游戏设计学生的学士学位,你会在一年中的一个数学和计算机科学基础课程开始。在这之后,你会开始采取课程在物理学和设计,除了持续的数学和计算机科学。最重要的是,你还可以每年多学科的游戏项目工作。该计划的最后一年放在更加强调跨多个学科领域选修课程。

          查看示例过程序列

          入学要求

          为了申请在计算机科学和游戏设计方案的BS,你应该在数学,科学和解决问题奠定坚实的基础。初等数学(或同等学历),强烈建议申请人到该节目,但不是必需的。

          查看所有要求

          主题涵盖

          学生在计算机科学和游戏设计方案集中在以下主题的BS:

          • 计算机科学,数学和物理学包括在核心语言,如C和C ++,数据结构,人工智能,算法分析,线性代数,微积分,和牛顿动态规划。
          • 游戏和交互设计包括游戏设计理论,2D和3D关卡设计,UI / UX设计,游戏系统和机制,游戏测试,和队比赛的项目实施。
          • 协作游戏开发,其中学生申请他们的编程和设计知识对为期一年的团队为基础的项目同时建设的软技能通讯,项目管理等。

          即将发生的事件

          digipen学位课程深潜系列:游戏设计方案

          加入我们在线的digipen学位课程深潜系列!周三,在下午4:00 9月23日PDT,我们将有教职工和学生住在流,分享他们的见解,并采取您对我们的游戏设计学位课程的问题。

          digipen学位课程深潜系列:游戏设计方案

          周三,2020年9月23日 - 下午4:00

          加入我们在线的digipen学位课程深潜系列!周三,在下午4:00 9月23日PDT,我们将有教职工和学生住在流,分享他们的见解,并采取您对我们的游戏设计学位课程的问题。

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          学生项目

          多学科团队项目弥补了计算机科学和游戏设计课程BS的核心组成部分。在程序中的学生,你将与你的同学协作,推出一系列原创游戏项目。除了建立自己的工具和软件系统,你必须展示你的技能,游戏,力学,用户界面设计师的机会,更多的 - 将走向有形的游戏产品你的计算机科学和设计知识。这些都是学生在节目创造什么只是几个例子。


          择业观

          在计算机科学和游戏设计方案的BS的毕业生可以继续在游戏和软件的开发和设计经验的一些职业道路。

          潜在的职业

          系统设计师

          系统设计者有助于奠定基础和设计规范为其他开发人员构建一个游戏或其他应用的大部份。一个系统设计人员必须依靠仔细的测试和有技术的限制和效率有深刻的理解。他们必须能够与跨学科的团队进行良好的沟通。

          游戏设计师

          游戏设计是一个广义的术语,可以包含许多独特的作业类型。在一般情况下,一个游戏设计师的作品来创建和在线RPG细化相互关联的系统组成而成的游戏经验,从实战的力学格斗游戏到复杂的菜单导航。他们经常与工程师和人民对其他学科的实施和微调他们的设计理念密切合作。

          游戏程序员

          该游戏程序员负责实现视频游戏的机械特性和系统,经常与设计师合作,将想法转变为工作,运动部件。

          入门级职称

          • 软件工程师

          • 在测试软件开发工程

          • 软件分析师

          • 计算机程序员

          • 游戏程序员

          • 人工智能程序员

          • 用户界面编程

          • 工具程序员

          • 游戏编剧

          • 技术设计师

          • 系统设计

          • 关卡设计师

          • 内容设计师

          • 遭遇设计师

          • 游戏设计师

          高级职称

          • 首席工程师

          • 首席设计师

          • 技术总监

          • 创意总监

          • 导向器

          其他职称

          • 制片人

          • 项目经理

          • 技术项目经理

          Group photo with the 16 members of DigiPen student game team Nuclear Lunch

          当学生游戏团队的核午餐的成员决定为他们的初中级项目中的3D动作冒险,花了一个团队的努力把它关闭。

          A DigiPen student levitates and codes in a green digital space next to a knight with a DigiPen shield.
          动画与漫画的什么套digipen除了节目编导人员Prasanna加利。
          A DigiPen game design student works on her computer surrounded by knit plush toys.

          对我们的游戏设计课程?这里有一些方便的技巧要记住!

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