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          每一个剑荡,掉落物品,并在视频游戏中打到点背后,嵌入式游戏的代码中规则的复杂系统。该 在计算机科学和游戏设计理学士 教你成为一个通用的软件开发人员的知识和设计,编程和实施这些系统的能力。

          你的电脑科学课程的平衡与设计课程,将挑战你创建游戏原型和机制的不断流动。由你毕业的时候,你将是一个混合型的程序员和设计师谁可以浏览任何软件开发团队的科学性和创造性光谱的两端。

          如果您的计算机和技术的热情只能由你创造游戏的热爱匹配,digipen计算机科学和游戏设计程序BS可能是你一个很好的契合。

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          谁应该追求这种程度?

          在计算机科学和游戏设计的BS是为那些谁想要一个更全面的游戏开发教育一个具有挑战性的跨学科项目。这两个重点意味着你将要管理软件工程和设计项目的一个沉重的课业负担 - 高层次的编程和广泛的非数字游戏设计开始。除了推动你的数学,物理和计算机科学原理的理解,您将学习如何设计好玩有趣的游戏概念,系统和机制。然而,这种混合方法也意味着你不会钻研相当深到无论是学科领域的一些bet356体育在线其他程序。

          作为这一计划的学生,你会:

          • 成为一个熟练的软件工程师

            深入了解核心编程语言为您解决在数据结构课程,人工智能,用户界面设计,等等。

          • 学习游戏设计理论和方法

            从各种角度,包括系统设计,关卡设计,技术设计,多研究游戏设计的做法。

          • 在协同工作室环境积累经验

            与其他人在一个大的代码库和共享的创造性构想工作为您解决问题和解决游戏软件开发的挑战。


          学术路线图

          在计算机科学和游戏设计学生的学士学位,你会发现在数学,物理和计算机科学与设计类,你快速原型都非数字化和数字游戏平衡的课程。最重要的是,你也将要开展多学科的PC游戏项目,这些项目的范围要大得多。这是谁想要的坚果和游戏编程的螺栓有创意的游戏设计的艺术性结合学生一个具有挑战性的计划。

          查看示例过程序列

          入学要求

          为了申请在计算机科学项目的BS,你应该在数学,科学和解决问题奠定坚实的基础。初等数学(或同等学历),强烈建议申请人到该节目。

          查看所有要求

          主题涵盖

          学生在计算机科学和游戏设计方案集中在以下主题的BS:

          • 游戏设计与开发,包括游戏设计理论和历史,设计文档,2D和3D关卡设计,游戏机制,游戏测试,和队比赛的项目实施。
          • 计算机科学,数学和物理学包括在核心语言,如C和C ++,脚本语言,数据结构,人工智能,算法分析,线性代数,微积分,和牛顿动态规划。
          • 人文艺术包括写入,心理学,通信,建筑,绘图,2D和3D技术的基本原理。

          学生项目

          多学科团队项目弥补了计算机科学和游戏设计课程BS的核心组成部分。在程序中的学生,你将与你的同学协作,推出一系列原创游戏项目。除了建立自己的工具和软件系统,你必须展示你的技能,游戏,力学,用户界面设计师的机会,更多的 - 走向有形的游戏产品将你的计算机科学和设计知识。这些都是学生在节目创造什么只是几个例子。


          择业观

          在计算机科学和游戏设计方案的BS的毕业生可以继续在游戏和软件的开发和设计经验的一些职业道路。

          潜在的职业

          系统设计师

          系统设计者有助于奠定基础和设计规范为其他开发人员构建一个游戏或其他应用的大部份。一个系统设计人员必须依靠仔细的测试和有技术的限制和效率有深刻的理解。他们必须能够与跨学科的团队进行良好的沟通。

          游戏设计师

          游戏设计是一个广义的术语,可以包含许多独特的作业类型。在一般情况下,一个游戏设计师作品创造和完善相关制度,使一个玩游戏的经验,从实战的力学格斗游戏到复杂的菜单导航在网上篮板。他们经常与工程师和人民对其他学科的实施和微调他们的设计理念密切合作。

          游戏程序员

          该游戏程序员负责实现视频游戏的机械特性和系统,经常与设计师合作,将想法转变为工作,运动部件。

          入门级职称

          • 软件工程师

          • 在测试软件开发工程

          • 软件分析师

          • 计算机程序员

          • 游戏程序员

          • 人工智能程序员

          • 用户界面编程

          • 工具程序员

          • 游戏编剧

          • 技术设计师

          • 系统设计

          • 关卡设计师

          • 内容设计师

          • 遭遇设计师

          • 游戏设计师

          高级职称

          • 首席工程师

          • 首席设计师

          • 技术总监

          • 创意总监

          • 导向器

          其他职称

          • 制片人

          • 项目经理

          • 技术项目经理

          A DigiPen game design student works on her computer surrounded by knit plush toys.

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          DigiPen engineering students sit next to an self-navigating robot.

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          Tristan Begin works at a computer in a DigiPen lab

          在digipen高层做了所有的设计,编程,美术,动画和声音对他最终的项目完全是他自己的。

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