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          洛根Fieth说,我并不一定开始设计游戏,玩具与人类感知的界限 - 它只是永远结束了这种方式。 “我有点掉了进去。我想这是因为我喜欢我在游戏上的工作可以让我感到吃惊,“Fieth,说热了他的最新项目的高跟鞋,第一人称的益智游戏 superliminal 通过枕头的游戏城堡。

          一个GIF展示一些 superliminal的机师迷幻 - 的能力,以缩放对象根据他们从玩家的距离,与其他交互式光学幻觉一大堆一起 - 折磨了 106000 upvotes Reddit上 游戏发售后的第二天。 “我喜欢当我简直不敢去想比赛我的工作会是这样,直到我把它放在游戏引擎是什么,并开始看到它,” Fieth,游戏的关卡设计师说。

          Fieth的游戏往往对球员同样的效果了。水平有设计是很难处理,直到你的眼睛我知道他在玩你的伎俩,突然,一切都点击。 BA在2013游戏设计专业毕业发起的主题在他大二的项目随着他的2d游戏揪着, 第四壁。它的设计采用的方式,我们玩游戏机认为,允许玩家锁定屏幕,无缝地走动了解决难题的边缘 - 一个概念,我对进一步扩大与他的第一场比赛的研究生, 四边幻想。大三项目的比赛, 透视,DigiPen的大部分最终成为一个通过采取令人费解的这种做法为3D下载的所有时间的游戏。主演人物锁定在二维空间,第一人称的益智游戏玩家左手相机在3D环境中的本控制,使其与以前不存在的发现途径,通过平台化被迫观点。

          没多久,他的青年队比赛推出 透视,Fieth看见独立开发商阿尔伯特王安石的第一个技术演示,为最终将成为游戏 superliminal。另一个第一人称的益智游戏以自己独特的视角方式打,Fieth的好奇心被激起。 “我当时想,“噢,这是喜欢漂亮到 透视。这很酷,““Fieth说。但本场比赛的第二,更精致的技术演示,这几年后开张 多边形,是真正捕获他的兴趣。 “这很明显它有一个基调有人拍摄的,并不仅仅是困惑,是在有惊喜也有。我立刻能想到的东西设计为它不仅仅是困惑,思考,“请问这是怎么 感觉?我们如何能够给玩家带来惊喜?'“

          游戏并锚确实ITS拼图故事情节,配售玩家在somnasculpt梦想治疗方案虚构病人的鞋子,这意味着一个清醒梦的经验,使接触后提醒那些有疑问或焦虑挣扎“的观点就是一切。”与石,谁在当时是在加利福尼亚州,制定了思想的Fieth快速长长的清单,以及益智游戏基础上,时刻项目的机制,推销自己作为一个潜在的关卡设计师。在2016年,一个简要的限制在游戏上的工作试验后,兼职,Fieth加盟项目团队作为一个全职设计师的水平。

          “我并没有考虑过这种方式在开发过程中,但朋友玩WHO superlminal 形容它后记“中的游戏形式爸爸开玩笑,”我真的很喜欢,“Fieth笑着说。 “里面还有困惑,但还有一些时刻,几乎是双关语还是玩笑的游戏,如果之后你通过的那一刻玩,你说,“噢,我明白了。你'根据Fieth”,和西施我很快找到了共同点在他们共同的幽默感,他们希望颠覆玩家了我!期望。从设计结束,许多游戏中的谜题的根本,实际上,开始一个笑话。 “通常当我在设计,最好的想法,那些我曾是你,我笑自己,我思考后,关于他们,” Fieth说。 “然后,我会原型他们团结尽可能快,因为我可以测试出来,看看他们的工作。我们计算,如果它得到了一笑道或头部从测试者报告这款一摇,这是相当不错的。“

          Fieth poses next to an enormous coffee cup.
          superliminal 在第二个标题Fieth会对使用强迫透视努力挫败我们平时对世界的看法。

          到目前为止,超过Fieth已经得到了短短笑。 Eurogamer的记者把它称为“大师班百思不得其解,”和 华盛顿邮报 它写的是“卓越设计”。另外游戏中已经获得好评 晚上在树林 斯科特·本森的设计师,并于近日通过流著名独立抽搐游戏设计师乔纳森·布洛,创作者 编织证人。 “这是一种诚实的可怕,” Fieth笑着说。

          另外游戏已经收到一些代表指出,比较同胞第一人称的益智游戏 门户,一个游戏源自DigiPen那个学生项目。这是一个比较Fieth说,他给出了自己的DigiPen根自豪。 “我觉得作为一个设计专业的学生在DigiPen,创造一个益智游戏让有很大的意义鉴于你在给定的约束,我认为这就是为什么做这些类型的游戏的一部分,现在只是自然的感觉对我来说,” Fieth说。即便如此,Fieth很高兴球员们得到的第一印象从游戏似乎离席作为其开始显露惊喜自己。 “当他们进一步进入它,我看到人们在抽搐谁最初把它比作 门户 开始准备,“等待,这是什么游戏?它是如此奇怪!““微笑Fieth。 “我真的很喜欢看这种反应。”

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